|
|
Características
|
Ventajas
|
Desventajas
|
|
Correo Electrónico
|
Es una enorme plataforma, abierta y sin intermediarios,
en que la innovación sigue teniendo cabida. Se está transformando, y sigue
cumpliendo las funciones del correo tradicional, con cartas, facturas,
publicaciones de interés y ¡publicidad personalizada!
|
·
Rapidez
·
El costo es muy bajo
·
No hace falta accesorios
·
Ayuda el medio ambiente
|
·
Se necesita un dispositivo
·
Es vulnerable a los virus
·
Acceso a internet
·
Robo de información
|
|
Foros
|
Hay diferentes
tipos de foros. Exclusivos para profesores, de noticias del curso, debates
abiertos a todos y de preguntas y respuestas:
·
Para uso general.
·
Foro abierto
·
Debate único. (Intercambio de ideas)
·
De preguntas y respuestas
|
·
Se pueden crear foros y temas de debates
·
Es adecuado para el dialogo y la comunicación
·
La información que es enviada queda grabada y se
puede recurrir a ella en cualquier momento
|
·
No todos los alumnos poseen capacidad para expresar
por escrito sus ideas
·
El tutor no puede asegurarse de que los mensajes
enviado sean leídos por parte del alumno
|
|
Portafolios
Digitales
|
Instrumento que
combina herramientas tecnológicas con el objeto de reunir trabajos para el proceso
de aprendizaje del alumno.
·
Manifiesta la evolución de los procesos de
aprendizaje
·
Motiva al alumno a esforzarse
·
Brinda la oportunidad al alumno de dar su punto de
vista personal.
|
·
Promueve la participación
·
Requiere responsabilidades a los estudiantes
·
Se puede utilizar para cualquier nivel de
escolaridad
·
Promueve la auto-evaluación
·
Permite una visión mas amplia de lo que el alumno
sabe
|
·
Consume tiempo del maestro y estudiante
·
Existe poca evidencia sobre validez de los
resultados
·
La generalización de los resultados es limitada
·
Requiere esmero en el proceso de evaluación
|
miércoles, 5 de septiembre de 2018
Cuadro comparativo (Herramientas de comunicacion)
martes, 4 de septiembre de 2018
OVA en exelearning
Exelearning
Exelearning
es un programa diseñado con el fin de realizar actividades educativas, tales
como: Objetos de aprendizaje, pequeños sitios web, entre otros.
Los pasos para poder descargar eXeLearning son:
Escribiremos en Google la palabra eXeLearning.org, aparecerá la página y
veremos donde nos muestra qué es el programa y sus documentaciones de ayuda.
Mas abajo buscamos “download” seleccionamos y automáticamente sale la
ventana de descarga. Debemos tener en cuenta escoger la opción que tenga
nuestro computador.
Es
fácil de descargar cuando ya esté en el computador instalado le damos doble
clic y seleccionamos ejecutar como administrador.
1. Observaremos
que en la pantalla inicial está dividida en cuatro secciones aparece el de menú
el Cuál es el menú tradicional de Windows que contiene:
·
Archivo
·
Herramientas
·
Estilos
·
Ayuda
2. El
segundo cuadro el cual observamos y abarca la mayoría de la pantalla y ese va a
ser el lugar donde guardaremos nuestros contenidos.
3. La
tercera ventana que es contorno que es donde cada pagina que creemos ahí mismo
van a aparecer nuestros trabajos.
4. Y
por último Idivices: La versión original
dispone de 18 hay Idivices cada uno con una utilidad pedagógica o técnica
distinta.
Este
Es una herramienta que facilita la creación de contenidos educativos y
necesidad de ser alguien experto en el tema se trata de una aplicación
multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido
elementos multimedia actividades interactivas de autoevaluación facilitando la
exportación del contenido generado a múltiples formatos.
sábado, 1 de septiembre de 2018
Plan clases
Plan clases
- 2 8
Área: Matemática.
Tema: Sustracción o resta.
Objetivo: Conocer y ubicar los términos de la resta correctamente
tanto en forma vertical como horizontal.
Justificación: El siguiente eje temático esta elaborado con el fin de
enseñarles a los niños del grado 1° a comprender e identificar el ejercicio de
la resta.
Metodología: Se inicia con el juego de pierde tu silla, tiene que
haber tantas sillas como participantes hallan en el juego aunque se deberá
quitar una antes de empezar, los participantes deberán girar alrededor de las
sillas al ritmo de una canción, en el momento que la música se detenga cada
niño debe sentarse en una silla el niño que quede de pie quedara eliminado y se
retira una silla del juego.
Se comenta lo ocurrido en el juego y veremos que al ir sacando las sillas y
participantes realizamos una sustracción. Planteamos un problema basado en el
juego ejemplo: los niños de 1° grado jugaron a quita la silla cuando inicio el
juego habían 10 niños, y al culminar quedaron solo dos.
¿Cuántos niños salieron del juego?
Análisis. Operación. Respuesta.
Hago una resta 10 Salieron 8 niños del juego
|
|
Se dibuja el signo menos (-) en el tablero y le explicamos que ese signo
significa que debemos sacar o sustraer y se utiliza para disminuir cantidades o
restarlas y se procede luego a explicarles los términos de la sustracción.
Ø Minuendo: Es el primer termino de l resta.
Ø Sustraendo: Es la cantidad que se quita o sustrae.
Ø Diferencia: Es el resultado de la operación.
Por ultimo realizamos actividades donde se demostrará lo aprendido.
Empezando por un vídeo y terminando con una copia donde resolverán 5
ejercicios.
Recursos:
Ø Vídeos
Ø Copias
Ø Tablero
Video
Copias para realizar en clases
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
-
Características Ventajas Desventajas Correo Electrónico Es una enorme plataforma, ab...
-
Exelearning Exelearning es un programa diseñado con el fin de realizar actividades educativas, tales como: Objetos de aprendi...